기술단(DOTA IMBA)
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분류
목차
1. 기술단(DOTA IMBA)2. 능력
2.1. 지뢰(Land Mines) Q/E
3. 추천 아이템4. 운영 및 공략5. 관련 문서2.1.1. 지뢰밭 이동(Minefield Teleport) Q/D
2.2. 정지 덫(Stasis Trap) W/T2.2.1. 지뢰밭 이동(Minefield Teleport) Q/D
2.3. 자살 부대, 공격!(Suicide Squad, Attack!) E/C2.4. 원격 지뢰(Remote Mines) R/R2.4.1. 정밀조준점 폭발(Pinpoint Detonate) Q/D2.4.2. 지뢰밭 이동(Minefield Teleport) W/D2.4.3. 스마트 지뢰(Smart Mine) E2.4.4. 스마트 지뢰 (영웅)(Smart Mine (Heros)) R
2.5. 지뢰밭 표지(Minefield Sign) F1. 기술단(DOTA IMBA) [편집]
레벨 | 1 | 16 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 473 | 1081 | 1765 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 286 | 873 | 1443 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 29-31 | 74-76 | 118-120 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 6.96 | 9.9 | 14.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | 0.67 | 0.79 | 0.97 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 270 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
회전 속도 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1800/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 700 (원거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | 900 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.5+0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐스팅 딜레이 | 선+후 0+0.61 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | 1.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
역할 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
무력화 | 누커 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
★ | ★★★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2. 능력 [편집]
2.1. 지뢰(Land Mines) Q/E [편집]
시전 대상 지점 | 효과 대상 적 | 피해 종류 물리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
적이 가까이 다가왔을 때 폭발하는 투명 지뢰를 설치합니다. 대상이 멀리 있을수록 폭발 피해가 감소합니다. 진동 감지 : 적 영웅이 지뢰에 근처로 오면 천천히 적 영웅에게 접근합니다. 이런! : 공격 시 9%/11%/13%/15% 로 지뢰를 발사합니다. 스푼의 나무통 작업장 : 스푼은 항상 나무통 안에서 일하고 있습니다! 정기적으로 큰 폭발 충전을 제공하여 충전 하나당 지뢰를 추가로 설치합니다. 충전 최대치와 충전속도는 기술단의 레벨에 비례합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설치거리 : 100 지속시간 : 600 지뢰 설치 한도 : 무한 전체 피해 범위 : 525 피해 : 300 / 375 / 450 / 525 활성화 지연 시간 : 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/eb/Aghanim%27s_Scepter_small.png/16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 적의 최대 체력의 5% 만큼의 추가 피해를 입힙니다. 큰 폭발 충전속도가 빨라집니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
토터린이 파멸한 이유가 바로 이거지! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
피해가 무시무시하고 적이 가까이 오면 움직여서 평범한 사거리의 원거리 영웅도 지뢰를 처리하기 힘들다. 후반에는 평타로 나가는 지뢰를 이용해 달조각으로 공격속도를 늘리고 백도어를 하는게 주 전략이다. 큰 폭발로 나온 추가 지뢰는 건물에 피해를 입히지 못한다. 많이 쌓여있을때는 주요 설치로에 설치하는 편이 좋다.
아가님의 홀 장착시 기술단의 모든 지뢰(정지 덫, 원격 지뢰)는 지뢰에 있는 지뢰밭 이동 스킬을 사용해 현재 설치한 지뢰밭으로 이동시킬 수 있다.
2.1.1. 지뢰밭 이동(Minefield Teleport) Q/D [편집]
시전 대상 없음 | 효과 대상 대상 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
200 범위 내의 모든 지뢰를 현재 설치된 지뢰밭 표지판으로 이동시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 지뢰를 선택해야만 사용할 수 있습니다.
- 아가님의 홀이 있어야 이 기능을 사용 할 수 있습니다.
2.2. 정지 덫(Stasis Trap) W/T [편집]
시전 대상 지점 | 효과 대상 적 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
폭발할 때 적 유닛을 기절시키는 투명 덫을 설치합니다. 살아있는 덫 : 정지 덫을 크립에게 심을 수 있습니다. 살아있는 덫은 대상 크립이 죽거나 근처에 적 영웅이 있을 시 발동됩니다. 연쇄 반응 : 정지 덫이 대상 근처 대상에게 연쇄 반응을 일으켜 추가 폭발을 발생시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설치 거리 : 600 활성화 지연 시간 : 1 폭발 지연시간 : 1.5 기절 지속시간 : 2.5 / 3 / 3.5 / 4 발동 범위 : 450 기절 범위 : 450 덫 지속시간 : 600 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
덫사냥꾼 마을을 무너뜨린 그 재앙이야! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 정지 덫이 폭발하면 효과 범위 안에 있는 모든 정지 덫이 발동됩니다.
활성화 시간도 짧고 살아있는 덫 효과를 이용해 적 근접 영웅을 기절시키기 매우 쉽다. 10대10 같은 경우 잘 설치하면 연쇄 반응으로 다수를 기절시키기 좋다.
2.2.1. 지뢰밭 이동(Minefield Teleport) Q/D [편집]
시전 대상 없음 | 효과 대상 대상 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
200 범위 내의 모든 지뢰를 현재 설치된 지뢰밭 표지판으로 이동시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 지뢰를 선택해야만 사용할 수 있습니다.
- 아가님의 홀이 있어야 이 기능을 사용 할 수 있습니다.
2.3. 자살 부대, 공격!(Suicide Squad, Attack!) E/C [편집]
시전 대상 유닛 지정 | 효과 대상 적 유닛 | 피해 종류 물리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대의를 위해 자신을 희생합니다. 상당히 넓은 범위에 피해를 줍니다. 이별 선물 : 기술단이 죽으면 죽은 위치에 큰 폭발 충전수 만큼 지뢰와 한개의 정지 덫을 흘립니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전체 피해 범위 : 300 부분 피해 범위 : 550 전체 피해 : 550 / 750 / 950 / 1150 부분 피해 : 275 / 350 / 425 / 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이 버튼은 무슨 버튼일까? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 이 능력을 사용하여 기술단이 죽는다면 부활 시간은 절반으로 줄어듭니다.
- 이 능력은 자살로 취급되며, 따라서 적에게 현상금이나 경험치를 제공하지 않습니다.
- 영역 내의 모든 나무를 파괴합니다.
원본과 같은 효과로 저레벨 데미지와 최대 피해 효과 반경만 넓어졌다. 이별 선물은 굳이 자폭을 하지 않더라도 발동되는 지속 효과다.
2.4. 원격 지뢰(Remote Mines) R/R [편집]
시전 대상 지점 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
조작하여 폭발시키는 투명 지뢰를 설치합니다. 건물에는 피해를 주지 않습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설치거리 : 550 / 625 / 700(1000) 피해량 : 300 / 450 / 600(450 / 600 / 750) 폭발반경 : 450 활성화 지연시간 : 0.5 지속시간 : 600 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/eb/Aghanim%27s_Scepter_small.png/16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 설치 거리와 피해량을 증가시킵니다. 지뢰밭 표지에서 125 거리 이내에 있는 지뢰, 정지 덫, 그리고 원격 지뢰는 진실의 시야를 무시합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
준설만이 몰락한 이유입니다! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
집중 폭발(Focused Detonate) F | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 대상 지점 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상 지역에 있는 모든 원격 지뢰를 폭발시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전거리 : 전역 효과 반경 : 700 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
도화선을 전부 불붙일 수 있는데 하나만 붙일 이유가 있겠어? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
원본과 크게 다르지 않게 보이지만 원격 지뢰의 능력에 자동으로 유닛 혹은 영웅을 감지해서 터지는 기능을 켜고 끌 수 있다. 그래서 지나갈만한곳에 그냥 설치하고 안봐도 되기에 매우 편하다.
16.05.15 패치 기준으로 일반 스마트 지뢰 활성화시 원격 지뢰가 사라지는 버그가 있다. 보통은 영웅만 감지하기에 큰 문제는 없는편.
2.4.1. 정밀조준점 폭발(Pinpoint Detonate) Q/D [편집]
시전 대상 없음 | 효과 대상 대상 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이 원격 지뢰만 터뜨립니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 원격 지뢰를 선택해야만 사용할 수 있습니다.
2.4.2. 지뢰밭 이동(Minefield Teleport) W/D [편집]
시전 대상 없음 | 효과 대상 대상 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
200 범위 내의 모든 지뢰를 현재 설치된 지뢰밭 표지판으로 이동시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 지뢰를 선택해야만 사용할 수 있습니다.
- 아가님의 홀이 있어야 이 기능을 사용 할 수 있습니다.
2.4.3. 스마트 지뢰(Smart Mine) E [편집]
시전 대상 없음 | 효과 대상 대상 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
활성화시 폭발 범위 내 적이 들어오면 즉시 폭발합니다. 이 능력이 활성화 되기 전에 설치한 원격 지뢰는 직접 활성화 시켜야 합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
어렵지 않고 똑똑한 지뢰! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 원격 지뢰를 선택해야만 사용할 수 있습니다.
2.4.4. 스마트 지뢰 (영웅)(Smart Mine (Heros)) R [편집]
시전 대상 없음 | 효과 대상 대상 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
활성화시 적 영웅이 폭발 범위 내 적이 들어오면 즉시 폭발합니다. 이 능력이 활성화 되기 전에 설치한 원격 지뢰는 직접 활성화 시켜야 합니다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
어렵지 않고 똑똑한 지뢰! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 원격 지뢰를 선택해야만 사용할 수 있습니다.
2.5. 지뢰밭 표지(Minefield Sign) F [편집]
시전 대상 목표 지점 지정 | 효과 대상 목표 지점 지정 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
적에게 보이는 발 조심 경고 표지를 설치합니다. 표지는 영구히 지속되며, 동시에 하나만 존재할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/thumb/e/eb/Aghanim%27s_Scepter_small.png/16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 지뢰밭 표지에서 125 거리 이내에 있는 지뢰, 정지 덫, 그리고 원격 지뢰는 진실의 시야를 무시합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발밑을 조심해! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* 적 기지 내부와 우물 내에 설치 할 수 없습니다.
지속시간이 영구적이고 재사용 대기시간도 짧아 아가님이 나온 후 지뢰밭 이동을 이용해 주기적으로 지뢰밭을 옮기면서 주요 길목을 장악하면 적은 지뢰에 대한 불안함으로 행동 제약을 받게 된다. 주로 적 비밀 상점쪽을 장악하는 편이다.
3. 추천 아이템 [편집]
- 율의 신성한 홀 : 원본과 사용처가 크게 다르지 않다. 초반 마나가 부족을 조금 해소해주고 자폭할 틈이나 도주 할 수 있게 해준다.
- 아가님의 홀 : Q지뢰는 체력비례 추가 피해, 정지 덫은 마나를 태우는 기능, 원격 지뢰는 피해 및 시전 거리 증가와 지뢰들의 지뢰밭 이동 능력 및 지뢰밭 투명 효과를 준다.
- 바이스의 낫 : 모든 지능 영웅이 사랑하는 아이템. 적과 마주치면 죽는 기술단의 단점을 상쇄할 수 있고, 한타에서도 적을 무력화시켜 약간의 기여를 할 수 있다. 지능과 마나 재생도 매우 도움된다.
- 네크로노미콘 : 크립을 단체로 즉사시키는 원격 지뢰와 건물에도 피해를 입히는 지뢰 때문에 기술단의 압박력은 예상 외로 매우 강하고, 네크로노미콘은 이를 더욱 상승시켜 준다. 5레벨까지 업그레이드하면 강력한 타워도 조금은 버틸 수 있다.
- 팔색구 : Q지뢰의 쿨타임을 7.5초로, 원격 지뢰의 쿨타임을 7.5초로 감소시켜 지뢰를 더 많이, 빨리 깔 수 있게 된다.
- 달조각: 빠르게 못끝내고 후반까지 끌고가면 기술단이 할 일은 기지에 지뢰 심는거 혹은 백도어밖에 없다. 네크로노미콘과 함께 평타로 나가는 지뢰를 이용해 지속적으로 백도어를 하면 효과적이다.
4. 운영 및 공략 [편집]
5. 관련 문서 [편집]
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접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
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